Расходы российских геймеров на компьютерные и мобильные игры в 2024 году составили 173 миллиарда рублей, что на 7,5% превышает показатели 2023 года.
К геймерам в рамках исследования относились пользователи, проводящие в видеоиграх более пяти часов в неделю. Таких людей в России насчитывается около 25 миллионов. За прошедший год 67% из них приобрели видеоигры, причем каждый покупатель приобрел в среднем более трёх игр. Наибольшим спросом пользовались такие проекты, как Black Myth: Wukong, Helldivers 2 и Warhammer 40 000: Space Marine.
По информации источников, доля серого рынка видеоигр на конец 2024 года составила 36%, что эквивалентно 62,3 миллиардам рублей. Группа компаний «Леста игры» сообщила, что 65% доходов приходятся на официальные каналы, тогда как оставшиеся 35% — на серый рынок.
Директор VK Play подтвердил результаты исследования, отметив, что рынок постепенно восстанавливается до уровня 2021 года, когда его объем оценивался экспертами в 177 миллиардов рублей. Увеличение затрат геймеров на ПК-игры также подтверждено внутренней статистикой VK: продажи игр формата buy-to-play увеличились более чем вдвое во второй половине 2024 года по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года.



